bluelock-light / 出玉性能分析

Pフィーバーブルーロック Light ver.ボーダー・スペック・出玉分析

転落上位RUSH

メーカーSANKYO
大当り確率1/120.1
RUSH突入率約100%
RUSH継続率約57%
上位RUSH突入率約59.6%
上位RUSH継続率約72%
25玉ボーダー16.2回
収支安定度8.1
RUSH安定度7.0
爆発力6.7甘デジ 6位/7

〜3.9 荒い4〜5.9 標準6〜7.9 安定8〜10 非常に安定算出方法

公表スペックをもとに、出玉性能と各種シミュレーション結果をまとめています。

この台の最高記録集計中...

シミュレーターで挑戦する →

基本スペック

機種名
Pフィーバーブルーロック Light ver.
メーカー
SANKYO
導入日
2026-07-06
タイプ
転落
大当たり確率
1/120.1
チャージ込み初当たり確率
1/99.9(チャージ約1/593.96)
ラッシュ突入率
100%
エゴイストBATTLE突入率(初当たりあたり)
59.6%
エゴイストBATTLE突入に必要な通常時回転数
約202回
ラッシュ当たり確率
1/39.1
ラッシュ転落確率
1/51.83
ラッシュ継続率
57%
エゴイストBATTLE当たり確率
1/39.1
エゴイストBATTLE転落確率
1/100.54
エゴイストBATTLE継続率
72%
アタッカー性能
アタッカー1 7賞球/10C

ゲームフロー

ゲームフロー通常時大当り確率1/120.1エゴイストBATTLE6%頂上決戦94%頂上決戦到達率 94%当たり確率1/39.1転落確率1/51.83突破率57%エゴイストBATTLE100%エゴイストBATTLE到達率 100%当たり確率1/39.1転落確率1/100.54継続率72%継続100%6%94%100%
Pフィーバーブルーロック Light ver.の大当り振分大当り振分通常時通常時大当たり 1/120.1当選時振分SPECIAL FEVER700玉 / エゴイストBATTLE1%記者会見成功140玉 / エゴイストBATTLE5%FEVER210玉 / 頂上決戦94%頂上決戦頂上決戦当たり 1/39.1 / 転落 1/51.83継続率 57% / 到達率 94%当選時振分2800玉以上エゴイストBATTLEへ1%1,680玉エゴイストBATTLEへ12%1,120玉エゴイストBATTLEへ37%560玉エゴイストBATTLEへ50%エゴイストBATTLEエゴイストBATTLE当たり 1/39.1 / 転落 1/100.54継続率 72% / 到達率 59.6%当選時振分2800玉以上継続1%1,680玉継続12%1,120玉継続37%560玉継続50%Pフィーバーブルーロック Light ver.のスマホ向け大当り振分大当り振分通常時通常時大当たり 1/120.1当選時振分SPECIAL FEVER700玉 / エゴイストBATTLE1%記者会見成功140玉 / エゴイストBATTLE5%FEVER210玉 / 頂上決戦94%頂上決戦頂上決戦当たり 1/39.1 / 転落 1/51.83継続率 57% / 到達率 94%当選時振分2800玉以上エゴイストBATTLEへ1%1,680玉エゴイストBATTLEへ12%1,120玉エゴイストBATTLEへ37%560玉エゴイストBATTLEへ50%エゴイストBATTLEエゴイストBATTLE当たり 1/39.1 / 転落 1/100.54継続率 72% / 到達率 59.6%当選時振分2800玉以上継続1%1,680玉継続12%1,120玉継続37%560玉継続50%

総評

収支安定度8.1
RUSH安定度7.0
爆発力6.7甘デジ 6位/7

Pフィーバーブルーロック Light ver.は、1/120.1の甘めで当たりやすく、出玉のブレが小さいタイプです。頂上決戦(突破率約57%)から上位のエゴイストBATTLEに上がりやすく(到達率約60%)、上位平均3,420玉・中央値2,450玉とまとまります。ただし1回の出玉は軽く、爆発力6.7と一撃性は控えめ。収支安定度が高く、当たりやすさと安定感でコツコツ遊ぶ甘め台と見ます。

初当たり平均出玉・ボーダー

初当たり平均出玉

初当たり平均出玉(チャージ込み)
1,794玉
図柄揃い平均出玉
2,116玉

理論ボーダー

25玉ボーダー
16.2回
27.5玉ボーダー(約3.6円交換)
17.9回
28玉ボーダー(約3.57円交換)
18.2回
30玉ボーダー(約3.3円交換)
19.5回

期待値計算機

お店で測った千円あたりの回転数と交換率を入れると、この台の理論期待値を計算します。

ボーダーとの差+0回
1,000円あたり+0円
時給(250回転)+0円
日当(8時間)+0円

通常時250回転/時間でフルに回した場合の理論値です。実際の期待値は釘・遊技効率・持ち玉比率で変動します。

RUSHの特徴

エゴイストBATTLE

初当たりからの到達率
59.6%
到達に必要な通常時回転数
約202回
大当たり確率
1/39.1
転落確率
1/100.54
理論値(平均)体感(中央値)
継続率72%66.7%
継続回数2.57回2回
出玉3,420玉2,450玉

理論値(平均)は一部の大きな上振れに引っ張られて高く出ます。体感(中央値)との差が大きい台ほど、荒い出方だと言えます。

RUSH突入時の出玉分布

エゴイストBATTLE

スルー確率
28.07%約4回に1回
1000玉以上
83.97%約1回に1回
3000玉以上
46.09%約2回に1回
5000玉以上
21.39%約5回に1回
7500玉以上
8.26%約12回に1回
10000玉以上
3.83%約26回に1回
15000玉以上
0.7%約142回に1回
20000玉以上
0.15%約685回に1回
30000玉以上
0.01%約16,667回に1回
50000玉以上
0%-
コンプリート率
0%-

上位1%ライン: 14,210玉(100回に1回はこれ以上の爆発)

通常時回転数別 到達率

通常時を回したとき、指定回転数までに初当たり・RUSH・上位RUSHへ到達できる確率です。

初当たり頂上決戦エゴイストBATTLE
0%25%50%75%100%03006009001,2001,500

各種シミュレーター

予算別シミュレーター

想定回転率16.2
投資金額5,000円

想定回転数 81回。途中で当たっても出玉は再投資せず、投資額を使い切るまで現金で通常時を回す想定です。

条件を設定してシミュレーションすると結果が表示されます

エゴイストBATTLE出玉分布シミュレーター

1連時点の理論出玉分布

到達確率 100%
1連
1連
30
140玉
83.33%
700玉
16.67%

大当たりシミュレーター

シミュレーション結果がここに表示されます

この台の大当たり記録 TOP5

この機種の大当たりシミュレーターから生まれた出玉のランキングです。

読み込み中...

みんなの大当たり記録(全機種TOP20)を見る →