hikikomari / 出玉性能分析

eひきこまり吸血姫の悶々ボーダー・スペック・出玉分析

STLT

メーカー藤商事
大当り確率1/129
RUSH突入率約16.8%
RUSH継続率約76.8%
25玉ボーダー16.7回
収支安定度5.1
RUSH安定度6.9
爆発力24.8甘デジ 2位/7

〜3.9 荒い4〜5.9 標準6〜7.9 安定8〜10 非常に安定算出方法

公表スペックをもとに、出玉性能と各種シミュレーション結果をまとめています。

この台の最高記録集計中...

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基本スペック

機種名
eひきこまり吸血姫の悶々
メーカー
藤商事
導入日
2026-05-11
タイプ
ST
大当たり確率
1/129
ラッシュ突入率
16.8%
ラッシュ当たり確率
1/99
ラッシュ回転数
144回
ラッシュ継続率
76.81%
アタッカー性能
アタッカー1 15賞球/10C

ゲームフロー

ゲームフロー通常時大当り確率1/129超孤紅の恤RUSH16.8%通常時へ83.2%超孤紅の恤RUSH到達率 16.8%当たり確率1/99回転数144回継続率76.8%BONUS/上乗せ6.3%継続93.8%6000玉後 1G連内容上乗せ/特化継続6.3%超孤紅の恤RUSH93.8%16.8%6.3%93.8%
eひきこまり吸血姫の悶々の大当り振分大当り振分通常時通常時大当たり 1/129当選時振分1800玉 RUSH突入1,800玉 / 超孤紅の恤RUSH2.4%1500玉 RUSH突入1,500玉 / 超孤紅の恤RUSH14.4%1500玉 通常1,500玉 / 16.2%烈核解放CZ失敗0玉 / 67%超孤紅の恤RUSH超孤紅の恤RUSH当たり 1/99 / 回転数 144回継続率 76.8% / 到達率 16.8%当選時振分6,000玉6000玉後 1G連へ6.3%4,500玉継続18.8%3,000玉継続18.8%1,500玉継続50%1,500玉継続6.3%6000玉後 1G連6000玉後 1G連当たり - / 回転数 -継続率 100% / 到達率 2.9%当選時振分6,000玉継続6.3%4,500玉超孤紅の恤RUSHへ18.8%3,000玉超孤紅の恤RUSHへ18.8%1,500玉超孤紅の恤RUSHへ50%1,500玉超孤紅の恤RUSHへ6.3%eひきこまり吸血姫の悶々のスマホ向け大当り振分大当り振分通常時通常時大当たり 1/129当選時振分1800玉 RUSH突入1,800玉 / 超孤紅の恤RUSH2.4%1500玉 RUSH突入1,500玉 / 超孤紅の恤RUSH14.4%1500玉 通常1,500玉 / 16.2%烈核解放CZ失敗0玉 / 67%超孤紅の恤RUSH超孤紅の恤RUSH当たり 1/99 / 回転数 144回継続率 76.8% / 到達率 16.8%当選時振分6,000玉6000玉後 1G連へ6.3%4,500玉継続18.8%3,000玉継続18.8%1,500玉継続50%1,500玉継続6.3%6000玉後 1G連6000玉後 1G連当たり - / 回転数 -継続率 100% / 到達率 2.9%当選時振分6,000玉継続6.3%4,500玉超孤紅の恤RUSHへ18.8%3,000玉超孤紅の恤RUSHへ18.8%1,500玉超孤紅の恤RUSHへ50%1,500玉超孤紅の恤RUSHへ6.3%

総評

収支安定度5.1
RUSH安定度6.9
爆発力24.8甘デジ 2位/7

eひきこまり吸血姫の悶々は、RUSHに入れるかどうかがはっきりした関門になっている台です。烈核解放CZを抜けてRUSHに入るのは約16.8%と狭い一方、入れば継続率約77%・平均10,816玉・中央値7,500玉とまとまり、6,000玉+1G連や上乗せで爆発力24.8の伸びもあります。収支安定度5.1と入口の波は大きいものの、RUSH性能そのものは高い、入れれば強いタイプと見ます。

初当たり平均出玉・ボーダー

初当たり平均出玉

初当たり平均出玉
2,070玉

理論ボーダー

25玉ボーダー
16.7回
27.5玉ボーダー(約3.6円交換)
18.4回
28玉ボーダー(約3.57円交換)
18.7回
30玉ボーダー(約3.3円交換)
20回

期待値計算機

お店で測った千円あたりの回転数と交換率を入れると、この台の理論期待値を計算します。

ボーダーとの差+0回
1,000円あたり+0円
時給(250回転)+0円
日当(8時間)+0円

通常時250回転/時間でフルに回した場合の理論値です。実際の期待値は釘・遊技効率・持ち玉比率で変動します。

RUSHの特徴

超孤紅の恤RUSH

RUSHに入った後の伸び方を見る表です。平均だけでなく中央値や到達回転数も合わせると体感に近づきます。

初当たりからの到達率
16.8%
到達に必要な通常時回転数
約766回
大当たり確率
1/99
回転数
144回
理論値(平均)体感(中央値)
継続率76.8%66.7%
継続回数3.31回2回
出玉10,816玉7,500玉

理論値(平均)は一部の大きな上振れに引っ張られて高く出ます。体感(中央値)との差が大きい台ほど、荒い出方だと言えます。

RUSH突入時の出玉分布

超孤紅の恤RUSH

RUSHを取った後の現実的な伸び方を見る分布です。各ラインにどれくらい届くかを重視して見ます。

スルー確率
23.36%約4回に1回
1000玉以上
100%ほぼ毎回
3000玉以上
76.64%約1回に1回
5000玉以上
59.05%約2回に1回
7500玉以上
50.96%約2回に1回
10000玉以上
39.41%約3回に1回
15000玉以上
26.56%約4回に1回
20000玉以上
15.68%約6回に1回
30000玉以上
7.11%約14回に1回
50000玉以上
1.16%約86回に1回
コンプリート率
0.02%約5,085回に1回

上位1%ライン: 51,000玉(100回に1回はこれ以上の爆発)

通常時回転数別 到達率

通常時を回したとき、指定回転数までに初当たり・RUSH・上位RUSHへ到達できる確率です。

初当たり超孤紅の恤RUSH
0%25%50%75%100%03006009001,2001,500

各種シミュレーター

予算別シミュレーター

操作するのは予算と回転率、見るのは到達率・期待収支・全損リスクです。

想定回転率16.7
投資金額5,000円

想定回転数 83回。途中で当たっても出玉は再投資せず、投資額を使い切るまで現金で通常時を回す想定です。

条件を設定してシミュレーションすると結果が表示されます

超孤紅の恤RUSH出玉分布シミュレーター

連チャン数ごとの理論上の出玉内訳を、スライダーで切り替えて確認できます。

1連時点の理論出玉分布

スライダーで選んだ連数まで到達した場合の、出玉の内訳です。

表示上0.1%未満になる細かい振分は隠し、数が多い場合は「その他」にまとめています。

到達確率 100%
1連
1連
30
1500玉
85.69%
1800玉
14.31%

大当たりシミュレーター

通常時から大当たりを引いて、終了までの流れを1回分だけ抽選します。

ボタンを押すたびに、通常時の当たりからRUSH終了までを1回分抽選します。1回ごとの結果で、連チャンや出玉のばらつきを体感できます。

シミュレーション結果がここに表示されます

この台の大当たり記録 TOP5

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