LycoReco / 出玉性能分析
eリコリス・リコイル出玉性能分析|シミュレーション
eリコリス・リコイルの出玉性能を、公表値ベースの独自シミュレーションでまとめました。 長期安定度・爆発力などの3指数や出玉分布を可視化し、ボーダーや投資額のシミュレーターで挙動を確認できます。
長期安定度・RUSH安定度・爆発力の3つで台の出玉のクセを表した、パチフロー独自の指数です。
基本スペック
- 機種名
- eリコリス・リコイル
- メーカー
- ニューギン
- 導入日
- 2026-04-06
- タイプ
- ST
- 大当たり確率
- 1/259.7
- ラッシュ突入率
- 50%
- SPECIAL LycoReco RUSH HYPER DELUXE モードB突入率(初当たりあたり)
- 35.8%
- SPECIAL LycoReco RUSH HYPER DELUXE モードB突入に必要な通常時回転数
- 約726回
- ラッシュ当たり確率
- 1/97.1
- ラッシュ回転数
- 132回
- ラッシュ継続率
- 74.5%
- アタッカー性能
- アタッカー1 15賞球/10C、アタッカー2 8賞球/10C
大当たり確率・RUSH突入率・上位(モードB)の突入率などをまとめています。通常は1/259.7と軽めで、図柄揃いの約半分がRUSHに進みます。出玉は上位のモードBに上がれるかで大きく変わり、モードB到達率は初当たりの約36%です。
ゲームフロー
初当たりは1/259.7と軽めで、図柄揃いの約半分でRUSHに突入します(残り半分は通常で終了)。突入時の出玉は600玉前後と軽く、まずはRUSHに入れるかが入口です。 RUSHにはモードAとモードB(上位)があり、突入時の一部は最初からモードBに直行します。モードAは1回750玉と軽めですが、当たるたび約50%でモードBへ昇格。モードBに入ると1回3,000玉、さらに半分は6,000玉+上乗せモードへ発展し、ここで一気に出玉が伸びます。
総評
ボーダーで50初当たりを取った場合に、収支が理論値付近へ収まりやすいかを表す指標です。高いほど長く打った時のブレが小さくなりやすい傾向です。
RUSH中の出玉の安定しやすさを表す指標です。高いほど、RUSH突入時の出玉が平均近くにまとまりやすい傾向です。
上振れたときの伸びしろを表す指標です。高いほどブレも大きく、一撃で伸びる余地がある傾向です。
eリコリス・リコイルは、爆発力11.6が全機種でも際立つ荒い一撃型です。初当たり中央値は600玉と軽く、RUSH(モードA)も1回750玉と控えめ。ただしモードB(上位)に上がれれば1回3,000〜6,000玉と一気に伸び、上位平均は10,493玉。長期安定度6.6・RUSH安定度4.3で、モードB到達(約36%)からの跳ね方が持ち味の、上振れ特化型と見ます。
初当たり平均出玉・ボーダー
初当たり平均出玉
ボーダー計算の土台になる、初当たり1回あたりの平均出玉です。
- 初当たり平均出玉
- 4,129玉
初当たり平均出玉は4,129玉ですが、中央値は600玉です。多くの初当たりは600玉前後と軽く、平均は上位(モードB)まで伸びた一部に大きく引き上げられています。平均よりも『よくある出玉』はかなり軽いと見ておくと、この台の荒さをつかみやすいです。
理論ボーダー
交換率ごとの理論上の目安です。玉減りを含めないので実戦の必要ボーダーは少し高め、回せる回転率はホールの釘調整で変わります。
- 25玉ボーダー
- 16.8回
- 28玉ボーダー
- 18.9回
- 27.5玉ボーダー
- 18.5回
- 30玉ボーダー
- 20.2回
交換率別では、25玉16.8回/27.5玉18.5回/28玉18.9回/30玉20.2回。交換率が下がるほど必要回転率は上がるので、等価だけでなく自分が打つ交換率で見比べるのが安全です。
初当たり平均出玉と、それをもとにした理論ボーダーをまとめています。ボーダーは理論値で、玉減り・止め打ち・ホール調整は含みません。25玉交換なら1,000円あたり16.8回が損益の目安です。
RUSHの特徴
RUSH(モードA)に必要な通常時回転数は平均約562回、突入後の平均出玉は7,761玉、中央値は4,350玉です。モードA自体は1回750玉と軽めで、出玉は上位のモードB(到達率約36%・到達後平均10,493玉)に上がれるかで大きく変わります。平均と中央値の差が大きく、上振れ依存の強いタイプです。
SPECIAL LycoReco RUSH HYPER DELUXE モードA
RUSHに入った後の伸び方を見る表です。平均だけでなく中央値や到達回転数も合わせると体感に近づきます。
- 初当たりからの到達率
- 46.2%
- 到達に必要な通常時回転数
- 約562回
- 大当たり確率
- 1/97.1
- 回転数
- 132回
- 継続率
- 74.5%
- 平均継続回数
- 2.92回
- 平均出玉
- 7,761玉
- 体感継続率(中央値)
- 66.7%
- 体感継続回数(中央値)
- 2回
- 体感平均出玉(中央値)
- 4,350玉
SPECIAL LycoReco RUSH HYPER DELUXE モードB
RUSHに入った後の伸び方を見る表です。平均だけでなく中央値や到達回転数も合わせると体感に近づきます。
- 初当たりからの到達率
- 35.8%
- 到達に必要な通常時回転数
- 約726回
- 大当たり確率
- 1/97.1
- 回転数
- 132回
- 継続率
- 74.5%
- 平均継続回数
- 2.92回
- 平均出玉
- 10,493玉
- 体感継続率(中央値)
- 75%
- 体感継続回数(中央値)
- 3回
- 体感平均出玉(中央値)
- 7,350玉
RUSH突入時の出玉分布
SPECIAL LycoReco RUSH HYPER DELUXE モードA
RUSHを取った後の現実的な伸び方を見る分布です。各ラインにどれくらい届くかを重視して見ます。
RUSH突入後は、1万玉以上が約28%、2万玉以上が約11%、3万玉以上が約4%です。約4回に1回はあまり伸びずに終わり、中心は数千玉と軽め。上位のモードBまで上がれた時だけ大きく伸びる、上振れ偏重の分布です。
SPECIAL LycoReco RUSH HYPER DELUXE モードB
RUSHを取った後の現実的な伸び方を見る分布です。各ラインにどれくらい届くかを重視して見ます。
上位のモードBへの到達率は初当たりの約36%です。到達できれば1回3,000〜6,000玉とモードAより大きく、平均10,493玉・中央値7,350玉。1万玉以上が約39%、2万玉以上が約15%、3万玉以上も約6%あり、ここまで上がれれば爆発力11.6の一撃性がはっきり出る区間です。
出玉分布シミュレーター
連チャン数ごとの理論上の出玉内訳を、スライダーで切り替えて確認できます。
SPECIAL LycoReco RUSH HYPER DELUXE モードA
1連時点の理論出玉分布
スライダーで選んだ連数まで到達した場合の、出玉の内訳です。
表示上0.1%未満になる細かい振分は隠し、数が多い場合は「その他」にまとめています。
各種シミュレーター
予算別シミュレーター
予算と回転率(ボーダー)を操作して、初当たり回数・RUSH回数・出玉分布の広がりを確認します。
初当たり回数の分布
1%未満になる回数は非表示にしています。
RUSH回数の分布
1%未満になる回数は非表示にしています。
出玉分布
RUSH突入時の出玉分布と同じ基準で表示しています。
大当たりシミュレーター
通常時から大当たりを引いて、終了までの流れを1回分だけ抽選します。
ボタンを押すたびに、通常時の当たりからRUSH終了までを1回分抽選します。1回ごとの結果で、連チャンや出玉のばらつきを体感できます。
