eva17 / 出玉性能分析
e 新世紀エヴァンゲリオン ~はじまりの記憶~出玉性能分析|シミュレーション
e 新世紀エヴァンゲリオン ~はじまりの記憶~の出玉性能を、公表値ベースの独自シミュレーションでまとめました。 平均・中央値・出玉分布や3指数を可視化し、ボーダーや投資額のシミュレーターで挙動を確認できます。
長期安定度・RUSH安定度・爆発力の3つで台の出玉のクセを表した、パチフロー独自の指数です。
基本スペック
- 機種名
- e 新世紀エヴァンゲリオン ~はじまりの記憶~
- メーカー
- ビスティ
- 導入日
- 2025-12-22
- タイプ
- ST
- 大当たり確率
- 1/399.9
- チャージ込み初当たり確率
- 1/349.9(チャージ約1/2,798.5)
- 時短確率
- 1/399.9
- 時短回転数
- 100回
- 時短引戻し確率
- 22.9%
- ラッシュ突入率
- 61.8%
- ラッシュ当たり確率
- 1/99.6
- ラッシュ回転数
- 157回
- ラッシュ継続率
- 79.5%
- アタッカー性能
- アタッカー1 15賞球/10C
大当たり確率・RUSH突入率・時短回転数などの基本スペックをまとめています。大当たりは通常時1/399.9で、RUSHにはおよそ6割で入ります。表にはチャージ込みの確率(1/349.9)も並びますが、当たりやすさはまず通常時の1/399.9で見れば十分です。
ゲームフロー
初当たり後は、RUSH直行とチャンスタイム(時短100回)がほぼ半々。チャンスタイムからも引き戻せばRUSHに入るので、まずはRUSHに入れるかが分かれ目です。 RUSHはST157回・継続率約8割で、1回の出玉はほぼ2,400玉で一定。継続できた回数がそのまま出玉に直結する、わかりやすい流れです。
総評
ボーダーで50初当たりを取った場合に、収支が理論値付近へ収まりやすいかを表す指標です。高いほど長く打った時のブレが小さくなりやすい傾向です。
RUSH中の出玉の安定しやすさを表す指標です。高いほど、RUSHの出玉が平均近くにまとまりやすい傾向です。
上振れたときの伸びしろを表す指標です。高いほどブレも大きく、一撃で伸びる余地がある傾向です。
図柄揃いから約6割でRUSHに入り、RUSH中の振分がほぼ単一で流れを読みやすい台です。RUSHを外すと中央値2,700玉と軽めですが、入れば中央値7,500玉。長期安定度7.6、RUSH安定度7.8で、長く打った時は比較的まとまりやすく、爆発力7.6の上振れ余地もある、まとまり+上ブレのバランス型と見ます。
初当たり平均出玉・ボーダー
初当たり平均出玉
ボーダー計算の土台になる初当たりの平均出玉です。チャージ込みと図柄揃いの平均を並べて見られます。
- 初当たり平均出玉(チャージ込み)
- 5,596玉
- 図柄揃い平均出玉
- 6,357玉
初当たり平均出玉はチャージ込みで5,596玉、図柄揃いだと平均6,357玉ですが、中央値は2,700玉。平均が中央値より大きいのは一部の大連が押し上げているためで、「よくある出玉」は中央値寄りと見ると荒さをつかみやすいです。
理論ボーダー
交換率ごとの理論上の目安です。玉減りを含めないので実戦の必要ボーダーは少し高め、回せる回転率はホールの釘調整で変わります。
- 25玉ボーダー
- 16.7回
- 28玉ボーダー
- 18.8回
- 27.5玉ボーダー
- 18.4回
- 30玉ボーダー
- 20.1回
交換率別では、25玉16.7回/27.5玉18.4回/28玉18.8回/30玉20.1回。交換率が下がるほど必要回転率は上がるので、等価だけでなく自分が打つ交換率で見比べるのが安全です。
初当たり平均出玉と、それをもとにした理論ボーダーをまとめています。ボーダーは理論値で、玉減り・止め打ち・ホール調整は含みません。25玉交換なら1,000円あたり16.7回が損益の目安です。
RUSHの特徴
RUSHに必要な通常時回転数は平均約647回、突入後は平均9,640玉・中央値7,500玉。平均が中央値より大きいのは一部の大連の影響で、実際に多いのは7,500玉前後です。継続率約8割・出玉もほぼ一定なので、入れば極端な下振れは起きにくいタイプです。
IMPACT MODE
RUSHに入った後の伸び方を見る表です。平均だけでなく中央値や到達回転数も合わせると体感に近づきます。
- 初当たりからの到達率
- 61.8%
- 到達に必要な通常時回転数
- 約647回
- 大当たり確率
- 1/99.6
- 回転数
- 157回
- 継続率
- 79.5%
- 平均継続回数
- 3.88回
- 平均出玉
- 9,640玉
- 体感継続率(中央値)
- 75%
- 体感継続回数(中央値)
- 3回
- 体感平均出玉(中央値)
- 7,500玉
RUSH突入時の出玉分布
IMPACT MODE
RUSHを取った後の現実的な伸び方を見る分布です。各ラインにどれくらい届くかを重視して見ます。
RUSH突入後は、1万玉以上が33.26%、2万玉以上が13.35%、3万玉以上が5.32%。一方1,000玉未満も16.55%あり、入れば必ず伸びるわけではありません。3回に1回ほど万発に届くイメージで、そこから上は継続の噛み合い次第です。
IMPACT MODE出玉分布シミュレーター
連チャン数ごとの理論上の出玉内訳を、スライダーで切り替えて確認できます。
1連時点の理論出玉分布
スライダーで選んだ連数まで到達した場合の、出玉の内訳です。
表示上0.1%未満になる細かい振分は隠し、数が多い場合は「その他」にまとめています。
各種シミュレーター
予算別シミュレーター
予算と回転率(ボーダー)を操作して、初当たり回数・RUSH回数・出玉分布の広がりを確認します。
初当たり回数の分布
1%未満になる回数は非表示にしています。
RUSH回数の分布
1%未満になる回数は非表示にしています。
出玉分布
RUSH突入時の出玉分布と同じ基準で表示しています。
大当たりシミュレーター
通常時から大当たりを引いて、終了までの流れを1回分だけ抽選します。
ボタンを押すたびに、通常時の当たりからRUSH終了までを1回分抽選します。1回ごとの結果で、連チャンや出玉のばらつきを体感できます。
