mushoku-tensei / 出玉性能分析
e 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ボーダー・スペック・出玉分析
公開 2026/07/05
メーカーニューギン
大当り確率1/399.6
RUSH突入率約54%
RUSH継続率約76.4%
25玉ボーダー16.7回
収支安定度7.6
RUSH安定度6.7
爆発力8.2ミドル 11位/17台
〜3.9 荒い4〜5.9 標準6〜7.9 安定8〜10 非常に安定算出方法
公表スペックをもとに、出玉性能と各種シミュレーション結果をまとめています。
基本スペック
- 機種名
- e 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~
- メーカー
- ニューギン
- 導入日
- 2026-07-06
- タイプ
- ST
- 大当たり確率
- 1/399.6
- チャージ込み初当たり確率
- 1/348.6(チャージ約1/2,731.38)
- ラッシュ突入率
- 54%
- ラッシュ当たり確率
- 1/90.4
- ラッシュ回転数
- 130回
- ラッシュ継続率
- 76.38%
- アタッカー性能
- アタッカー1 15賞球/10C
ゲームフロー
総評
収支安定度7.6
RUSH安定度6.7
爆発力8.2ミドル 11位/17台
e 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~は、RUSHに入れば手堅く伸びる扱いやすいミドルです。図柄揃いから約54%で無職転生RUSH(ST130回・継続率約76%)に入り、1回1,500〜6,000玉と出玉にばらつきがありますが、RUSH平均は10,728玉・中央値7,200玉とまとまります。収支安定度7.6・RUSH安定度6.7と土台は安定しつつ、爆発力8.2で上振れの余地もある、まとまりと一撃のバランスが取れたタイプと見ます。
初当たり平均出玉・ボーダー
初当たり平均出玉
- 初当たり平均出玉(チャージ込み)
- 5,591玉
- 図柄揃い平均出玉
- 6,355玉
理論ボーダー
- 25玉ボーダー
- 16.7回
- 27.5玉ボーダー(約3.6円交換)
- 18.4回
- 28玉ボーダー(約3.57円交換)
- 18.7回
- 30玉ボーダー(約3.3円交換)
- 20回
期待値計算機
お店で測った千円あたりの回転数と交換率を入れると、この台の理論期待値を計算します。
ボーダーとの差+0回
1,000円あたり+0円
時給(250回転)+0円
日当(8時間)+0円
通常時250回転/時間でフルに回した場合の理論値です。実際の期待値は釘・遊技効率・持ち玉比率で変動します。
RUSHの特徴
無職転生RUSH
- 初当たりからの到達率
- 54%
- 到達に必要な通常時回転数
- 約740回
- 大当たり確率
- 1/90.4
- 回転数
- 130回
理論値(平均)体感(中央値)
継続率76.4%66.7%
継続回数3.23回2回
出玉10,728玉7,200玉
理論値(平均)は一部の大きな上振れに引っ張られて高く出ます。体感(中央値)との差が大きい台ほど、荒い出方だと言えます。
RUSH突入時の出玉分布
無職転生RUSH
スルー確率24.03%約4回に1回
1000玉以上100%ほぼ毎回
3000玉以上66.97%約1回に1回
5000玉以上58.77%約2回に1回
7500玉以上45.83%約2回に1回
10000玉以上40.17%約2回に1回
15000玉以上23.6%約4回に1回
20000玉以上16.05%約6回に1回
30000玉以上6.43%約16回に1回
50000玉以上1.32%約76回に1回
コンプリート率0.04%約2,778回に1回
上位1%ライン: 52,200玉(100回に1回はこれ以上の爆発)
通常時回転数別 到達率
通常時を回したとき、指定回転数までに初当たり・RUSH・上位RUSHへ到達できる確率です。
初当たり無職転生RUSH
各種シミュレーター
予算別シミュレーター
想定回転率16.7回
投資金額5,000円
想定回転数 83回。途中で当たっても出玉は再投資せず、投資額を使い切るまで現金で通常時を回す想定です。
条件を設定してシミュレーションすると結果が表示されます
無職転生RUSH出玉分布シミュレーター
1連時点の理論出玉分布
大当たりシミュレーター
シミュレーション結果がここに表示されます
