sao-ggo / 出玉性能分析

eソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン出玉性能分析|シミュレーション

メーカー大都技研
大当り確率1/319.9
RUSH突入率約100%
RUSH継続率約39.5%
上位RUSH突入率約41.3%
上位RUSH継続率約79.9%
長期安定度7.4
RUSH安定度5.7
爆発力8.8

eソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインの出玉性能を、公表値ベースの独自シミュレーションでまとめました。 長期安定度・爆発力などの3指数や出玉分布を可視化し、ボーダーや投資額のシミュレーターで挙動を確認できます。

基本スペック

機種名
eソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
メーカー
大都技研
導入日
2026-06-08
タイプ
ST
大当たり確率
1/319.9
ラッシュ突入率
100%
SJ RUSH突入率(初当たりあたり)
41.3%
SJ RUSH突入に必要な通常時回転数
約774回
ラッシュ当たり確率
1/99.9
ラッシュ回転数
50回
ラッシュ継続率
39.5%
アタッカー性能
アタッカー1 15賞球/10C

大当たり確率・RUSH突入率・上位(SJ RUSH)の突入率などをまとめています。通常は1/319.9で、初当たりはほぼ全てSJ JUDGE(判定区間)に入ります。ただしSJ JUDGEの突破は約40%が関門で、突破して上位のSJ RUSHに入れるか(到達率約41%)が出玉の分かれ目です。

ゲームフロー

eソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン ゲームフロー通常時大当たり 1/319.94,500玉上位RUSH直行 / SJ RUSH3%300玉RUSH突入 / SJ JUDGE97%SJ JUDGE当たり 1/99.9 / 回転数 50回継続率 39.5% / 到達率 97%当選時振分3,600玉SJ RUSHへ100%SJ RUSH当たり 1/99.9 / 回転数 160回継続率 79.9% / 到達率 41.3%当選時振分3,600玉継続30%2,100玉継続20%1,500玉継続25%900玉継続10%600玉継続10%300玉継続5%ゲームフロー通常時大当たり 1/319.9上位RUSH直行3%4,500玉 / SJ RUSHRUSH突入97%300玉 / SJ JUDGESJ JUDGESJ JUDGE当たり 1/99.9 / 50回継続率 39.5% / 到達率 97%当選時振分3,600玉SJ RUSHへ100%SJ RUSHSJ RUSH当たり 1/99.9 / 160回継続率 79.9% / 到達率 41.3%当選時振分3,600玉継続30%2,100玉継続20%1,500玉継続25%900玉継続10%600玉継続10%300玉継続5%

総評

長期安定度7.4

台全体の出玉の安定しやすさを表す指標です。高いほどRUSHだけに偏りにくく、結果がまとまりやすい傾向です。

RUSH安定度5.7

RUSH中の出玉の安定しやすさを表す指標です。高いほど、RUSH突入時の出玉が平均近くにまとまりやすい傾向です。

爆発力8.8

上振れたときの伸びしろを表す指標です。高いほどブレも大きく、一撃で伸びる余地がある傾向です。

eソードアート・オンライン GGOは、SJ JUDGE(突破率約40%)を抜けて上位のSJ RUSHに入れるかが核心の突破型です。初当たりは300玉と軽く、JUDGEで終わると中央値300玉のまま。ただし突破すればSJ RUSH(継続率約80%)で平均12,028玉・中央値9,000玉とまとまった出玉に。長期安定度7.4と数字は高めでも、突破できるかどうかで結果がはっきり分かれる、上位依存型と見ます。

初当たり平均出玉・ボーダー

初当たり平均出玉

ボーダー計算の土台になる、初当たり1回あたりの平均出玉です。

初当たり平均出玉
5,170玉

理論ボーダー

交換率ごとの理論上の目安です。玉減りを含めないので実戦の必要ボーダーは少し高め、回せる回転率はホールの釘調整で変わります。

25玉ボーダー
16.6回
27.5玉ボーダー
18.2回
28玉ボーダー
18.6回
30玉ボーダー
19.9回

初当たり平均出玉と、それをもとにした理論ボーダーをまとめています。ボーダーは理論値で、玉減り・止め打ち・ホール調整は含みません。25玉交換なら1,000円あたり16.6回が損益の目安です。

RUSHの特徴

SJ JUDGE(RUSH)に必要な通常時回転数は平均約330回で、初当たりからの到達率は約97%とほぼ毎回入ります。ただしST50回・突破率約40%の関門で、平均出玉5,147玉に対し中央値は300玉。突破して上位のSJ RUSH(到達率約41%・到達後平均12,028玉)に入れるかで、出玉が大きく変わります。

SJ JUDGE

RUSHに入った後の伸び方を見る表です。平均だけでなく中央値や到達回転数も合わせると体感に近づきます。

初当たりからの到達率
97%
到達に必要な通常時回転数
約330回
大当たり確率
1/99.9
回転数
50回
継続率
39.5%
平均継続回数
0.65回
平均出玉
5,147玉
体感継続率(中央値)
-
体感継続回数(中央値)
-
体感平均出玉(中央値)
300玉

SJ RUSH

RUSHに入った後の伸び方を見る表です。平均だけでなく中央値や到達回転数も合わせると体感に近づきます。

初当たりからの到達率
41.3%
到達に必要な通常時回転数
約774回
大当たり確率
1/99.9
回転数
160回
継続率
79.9%
平均継続回数
3.98回
平均出玉
12,028玉
体感継続率(中央値)
75%
体感継続回数(中央値)
3回
体感平均出玉(中央値)
9,000玉

RUSH突入時の出玉分布

SJ RUSH

RUSHを取った後の現実的な伸び方を見る分布です。各ラインにどれくらい届くかを重視して見ます。

上位のSJ RUSHへの到達率は初当たりの約41%で、SJ JUDGE突破で到達します。入れれば継続率約80%で、平均12,028玉・中央値9,000玉とまとまった出玉に。1万玉以上が約45%、2万玉以上が約16%、3万玉以上も約5%あり、ここまで来れば台の出玉性能がはっきり出る区間です。

スルー確率
20.13%約5回に1回
1000玉以上
100%ほぼ毎回
3000玉以上
100%ほぼ毎回
5000玉以上
76.02%約1回に1回
7500玉以上
63.32%約2回に1回
10000玉以上
45.19%約2回に1回
15000玉以上
26.94%約4回に1回
20000玉以上
15.67%約6回に1回
30000玉以上
5.42%約18回に1回
50000玉以上
0.63%約159回に1回
コンプリート率
0.01%約12,500回に1回

SJ RUSH出玉分布シミュレーター

連チャン数ごとの理論上の出玉内訳を、スライダーで切り替えて確認できます。

1連時点の理論出玉分布

スライダーで選んだ連数まで到達した場合の、出玉の内訳です。

表示上0.1%未満になる細かい振分は隠し、数が多い場合は「その他」にまとめています。

到達確率 100%
4500玉
100%

各種シミュレーター

予算別シミュレーター

操作するのは予算と回転率、見るのは到達率・期待収支・全損リスクです。

想定回転率16.6
投資金額5,000円

想定回転数 83回。途中で当たっても出玉は再投資せず、投資額を使い切るまで現金で通常時を回す想定です。

条件を設定してシミュレーションすると結果が表示されます

大当たりシミュレーター

通常時から大当たりを引いて、終了までの流れを1回分だけ抽選します。

ボタンを押すたびに、通常時の当たりからRUSH終了までを1回分抽選します。1回ごとの結果で、連チャンや出玉のばらつきを体感できます。

シミュレーション結果がここに表示されます

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